Deprecated: 함수 WP_Dependencies->add_data()이(가) 6.9.0 버전 이후로 폐기예정인 인수로 호출됐습니다. IE 조건부 주석은 지원되는 모든 브라우저에서 무시됩니다. in /var/www/html/wp-includes/functions.php on line 6131 파이썬 함수 기본 완벽 가이드 초보자 필독 핵심 정리 - AiFlux

파이썬 함수 기본 완벽 가이드 초보자 필독 핵심 정리

파이썬 함수 기본 완벽 가이드: 초보자를 위한 def 문법부터 모듈 활용까지

파이썬 함수는 코드의 재사용성과 가독성을 높이는 핵심 기능입니다. 이 가이드는 `def` 키워드를 사용한 함수 정의, 매개변수와 인자의 차이, `return`을 통한 값 반환, 그리고 함수들을 묶어 관리하는 모듈의 개념과 임포트 방법까지 초보자의 눈높이에 맞춰 체계적으로 설명합니다. 이 글을 통해 자신만의 함수와 모듈을 만들어 프로그램을 효율적으로 구조화하는 방법을 배우게 될 것입니다.

목차

1. 도입부 (Introduction)

코딩의 세계에 첫발을 내디딘 여러분을 환영합니다. 파이썬을 배우다 보면 ‘함수(Function)’라는 개념을 만나게 되는데, 이는 프로그래밍의 핵심이자 가장 강력한 도구 중 하나입니다. 파이썬 함수 기본을 제대로 이해하면 코드의 생산성, 재사용성, 가독성, 그리고 유지보수성을 극적으로 향상시킬 수 있습니다. 함수는 특정 작업을 수행하는 코드 덩어리에 이름을 붙인 것으로, 반복되는 명령을 한 번만 작성하고 필요할 때마다 이름만 불러서 사용할 수 있게 해줍니다.

예를 들어, “Hello, World!”를 다섯 번 출력해야 한다면, `print(“Hello, World!”)`를 다섯 번 쓰는 대신, 이 코드를 포함한 `say_hello`라는 함수를 만들어 `say_hello()`를 다섯 번 호출하면 됩니다. 코드가 훨씬 간결하고, 나중에 인사 문구를 바꾸고 싶을 때도 함수 안의 한 줄만 수정하면 되니 매우 효율적입니다. 이 글에서는 가장 기초적인 함수 정의부터 실용적인 모듈 활용까지, 초보자의 눈높이에 맞춰 단계별로 차근차근 안내할 것입니다. 이 가이드를 끝까지 따라오시면, 여러분은 자신만의 함수와 모듈을 만들어 프로그램을 더욱 체계적으로 설계할 수 있는 힘을 갖게 될 것입니다.

코딩의 세계에 첫발을 내디디는 장면

2. 파이썬 함수의 기본 개념 이해

함수란 무엇인가?: 파이썬 함수의 기본 개념

함수를 처음 접할 때 가장 쉬운 비유는 ‘믹서’입니다. 믹서에 과일(입력)을 넣고 버튼을 누르면(처리), 맛있는 주스(결과)가 나오는 것처럼 함수도 비슷한 원리로 작동합니다. 즉, 함수는 입력값(매개변수)을 받아 특정 작업을 처리한 뒤, 그 결과(반환값)를 되돌려주는 독립적인 코드 블록입니다. 이러한 구조 덕분에 복잡한 문제를 잘게 쪼개어 해결할 수 있으며, 코드의 흐름을 명확하게 파악하는 데 큰 도움을 줍니다.

함수의 개념을 설명하는 믹서와 주스의 비유

왜 함수를 사용해야 하는가?

함수 사용의 이점은 명확하며, 좋은 프로그래머가 되기 위한 필수 습관입니다.

  • 코드 재사용성: 똑같은 코드를 여러 번 작성할 필요 없이, 함수를 한 번만 정의해두고 필요할 때마다 호출하여 사용할 수 있습니다.
  • 모듈화: 프로그램의 기능을 작은 단위의 함수들로 나눔으로써 전체 구조를 명확하게 만듭니다. 이를 ‘모듈화’라고 하며, 코드를 이해하고 관리하기 쉽게 만듭니다.
  • 가독성 향상: 잘 지어진 함수 이름은 그 자체로 코드의 역할을 설명해줍니다. `calculate_average()` 같은 이름은 이 함수가 평균을 계산한다는 것을 즉시 알려주어, 코드를 읽는 사람이 전체적인 맥락을 쉽게 파악할 수 있게 합니다.
  • 유지보수 용이성: 특정 기능에 수정이 필요할 때, 전체 코드를 헤맬 필요 없이 해당 기능의 함수만 찾아 수정하면 됩니다. 이는 버그를 수정하거나 새로운 기능을 추가할 때 작업 효율을 크게 높여줍니다.

함수 vs 메서드 차이점

파이썬을 배우다 보면 ‘함수’와 ‘메서드(Method)’라는 용어를 모두 듣게 됩니다. 둘은 비슷해 보이지만 중요한 차이가 있습니다. 함수는 `print()`, `len()`처럼 독립적으로 호출하여 사용할 수 있습니다. 반면, 메서드는 문자열이나 리스트 같은 특정 자료형(객체)에 속해 있으며, `객체.메서드()` 형태로만 사용할 수 있습니다. 예를 들어, `’hello’.upper()`에서 `.upper()`는 문자열 객체에만 사용할 수 있는 메서드입니다.

함수와 메서드의 차이를 설명하는 이미지

3. def 문법 완벽 마스터하기

파이썬 def 문법 기본 구조

파이썬에서 함수를 만들 때는 `def`라는 키워드를 사용합니다. 이는 ‘정의하다(define)’의 줄임말로, 지금부터 함수를 만들겠다고 파이썬에게 알려주는 신호입니다. 파이썬 def 문법의 기본 구조는 매우 간단하며, 다음과 같은 형식을 따릅니다.

def 함수이름(매개변수1, 매개변수2):
    # 이 부분에 함수가 수행할 코드를 작성합니다.
    # 코드는 반드시 들여쓰기(indentation)를 해야 합니다.
    print("함수가 실행되었습니다.")
  • `def`: 함수 정의의 시작을 알리는 키워드입니다.
  • `함수이름`: 함수를 식별하는 고유한 이름입니다.
  • `(매개변수)`: 함수에 전달할 입력값을 받는 변수들입니다. 괄호는 필수이며, 입력값이 없어도 비워둔 채로 `()`를 써야 합니다.
  • `: `: 함수 몸통(body)의 시작을 알리는 콜론입니다.
  • 들여쓰기: `def` 문 아래의 모든 코드는 반드시 4칸 공백 또는 탭으로 들여써야 합니다. 이는 파이썬에서 코드 블록을 구분하는 매우 중요한 문법 규칙이며, 지키지 않으면 `IndentationError`가 발생합니다.

첫 번째 함수 만들기 – Hello World

가장 간단한 함수를 직접 만들어보며 `def` 문법에 익숙해져 봅시다. 매개변수나 반환값 없이 단순히 “Hello, Function!”이라는 문장을 출력하는 `greet` 함수입니다.

def greet():
    print("Hello, Function!")

# 함수를 사용하려면 반드시 호출해야 합니다.
greet()  # 출력: Hello, Function!

DocString(문서 문자열) 작성법

함수를 만든 후에는 다른 사람이 (또는 미래의 내가) 이 함수의 기능을 쉽게 이해할 수 있도록 설명을 덧붙이는 것이 좋습니다. 이때 사용하는 것이 ‘DocString’입니다. 함수 정의 바로 아래 첫 줄에 큰따옴표 세 개(`”””` 또는 `”’`)로 감싸서 작성합니다. DocString은 `help()` 함수를 통해 언제든지 확인할 수 있어 매우 유용합니다.

def add(a, b):
    """
    이 함수는 두 개의 숫자를 인자로 받아 그 합을 반환합니다.

    Args:
        a (int): 첫 번째 숫자
        b (int): 두 번째 숫자

    Returns:
        int: 두 숫자의 합
    """
    return a + b

# help() 함수로 DocString 확인하기
help(add)
def 문법을 보여주는 튜토리얼 환경

4. 매개변수와 인자 완전 정복

매개변수(Parameter)와 인자(Argument)의 정확한 구분

함수를 배울 때 가장 헷갈리는 용어 중 하나가 매개변수와 인자입니다. 둘은 비슷하지만 사용되는 시점이 다릅니다.

  • 매개변수(Parameter): 함수를 정의할 때 괄호 안에 선언하는 변수입니다. 함수가 받을 수 있는 입력값의 ‘자리표시자’ 역할을 합니다.
  • 인자(Argument): 함수를 호출할 때 괄호 안에 실제로 전달하는 ‘값’입니다.
# 여기서 name은 '매개변수'입니다.
def print_name(name):
    print(f"안녕하세요, {name}님!")

# 여기서 "홍길동"은 '인자'입니다.
print_name("홍길동")
매개변수와 인자의 구분을 시각적으로 설명하는 다이어그램

파이썬 def 문법에서 매개변수 활용법

파이썬은 매우 유연한 매개변수 처리 방식을 제공하여, 다양한 상황에 맞춰 함수를 설계할 수 있습니다.

매개변수 종류 설명 예시
위치 매개변수 가장 기본적인 형태로, 함수 호출 시 전달된 인자의 순서대로 매개변수에 값이 할당됩니다. def info(name, age): ...
info("김철수", 25)
키워드 매개변수 매개변수명=값 형태로 직접 지정하여 인자를 전달합니다. 순서가 바뀌어도 상관없습니다. info(age=25, name="김철수")
기본값 매개변수 함수 정의 시 매개변수에 기본값을 할당합니다. 함수 호출 시 해당 인자가 생략되면 기본값이 사용됩니다. def greet(name="방문자"): ...
greet()
가변 매개변수 (`*args`) 정해지지 않은 개수의 위치 인자를 튜플 형태로 받습니다. 매개변수 이름 앞에 `*`를 붙입니다. def sum_all(*numbers): ...
sum_all(1, 2, 3)
가변 키워드 매개변수 (`**kwargs`) 정해지지 않은 개수의 키워드 인자를 딕셔너리 형태로 받습니다. 매개변수 이름 앞에 `**`를 붙입니다. def print_profile(**profile): ...
print_profile(name="이영희", age=30)

이러한 다양한 매개변수 패턴을 익혀두면, 훨씬 더 유연하고 확장성 있는 함수를 만들 수 있습니다. 예를 들어, `*args`를 사용하면 몇 개의 숫자가 들어오든 모두 더하는 함수를 쉽게 만들 수 있습니다.

5. 반환값(return) 이해하기

`return` 문의 역할과 중요성

함수가 작업을 마친 후, 그 결과를 함수를 호출한 곳으로 돌려주는 역할을 하는 것이 바로 `return` 문입니다. 믹서가 주스를 컵에 따라주는 것처럼, `return`은 함수의 최종 결과물을 외부로 전달합니다. 이 반환된 값은 변수에 저장할 수도 있고, 다른 함수의 입력값으로 사용할 수도 있어 프로그램의 흐름을 연결하는 핵심적인 역할을 합니다. `return` 문이 실행되면 함수의 작동은 즉시 종료됩니다.

return 문의 중요성을 강조하는 이미지

반환값이 없는 함수 vs 있는 함수

모든 함수가 `return`을 가져야 하는 것은 아닙니다. 단순히 화면에 무언가를 출력하는 `greet()` 함수처럼, 특정 동작만 수행하고 끝나는 함수도 있습니다. 만약 함수에 `return` 문이 없거나 `return` 뒤에 아무 값도 명시하지 않으면, 파이썬은 기본적으로 특별한 값인 `None`을 반환합니다. `None`은 ‘아무것도 없음’을 의미하는 파이썬의 자료형으로, 반환값이 없다는 것을 명시적으로 나타냅니다.

여러 개의 값을 반환하는 방법

파이썬 함수는 `return a, b`와 같이 쉼표로 구분하여 여러 개의 값을 동시에 반환할 수 있는 편리한 기능을 제공합니다. 이렇게 하면 값들은 하나의 튜플(Tuple) 형태로 묶여서(패킹되어) 반환됩니다. 이 튜플을 여러 변수에 나누어 담는 것을 ‘언패킹’이라고 합니다.

def get_user_profile():
    name = "김코딩"
    age = 28
    return name, age  # ("김코딩", 28) 이라는 튜플이 반환됨

user_name, user_age = get_user_profile()  # 튜플을 언패킹하여 변수에 저장
print(f"이름: {user_name}, 나이: {user_age}")
# 출력: 이름: 김코딩, 나이: 28

`return` vs `print`의 차이점

초보자들이 가장 흔하게 혼동하는 것이 `return`과 `print`의 차이입니다. 둘의 역할은 완전히 다릅니다.

  • `print()`: 단순히 값을 사람의 눈에 보이도록 화면(콘솔)에 출력하는 함수입니다. 프로그램의 데이터 흐름에는 영향을 주지 않습니다.
  • `return`: 함수의 실행 결과를 프로그램 내에서 사용할 수 있도록 값을 되돌려주는 키워드입니다. 이 값을 변수에 저장하거나 다른 계산에 활용할 수 있습니다.

결론적으로, 화면에 보여주기만 할 때는 `print`를, 계산 결과를 가지고 다른 작업을 이어가야 할 때는 `return`을 사용해야 합니다.

6. 함수 호출과 활용 패턴

함수 호출의 다양한 방법들

함수를 정의했다면, 이제 그 함수를 ‘호출’하여 사용해야 합니다. 함수 호출은 기본적으로 `함수이름()` 형태로 이루어지지만, 파이썬에서는 함수를 값처럼 다룰 수 있어 더 다양한 활용이 가능합니다. 함수를 변수에 할당하거나, 다른 함수의 인자로 전달하는 등 일급 객체(first-class citizen)로 취급할 수 있습니다. 이는 코드를 더욱 유연하고 강력하게 만들어주는 파이썬의 중요한 특징입니다.

다양한 파이썬 함수 기본 활용 시나리오

함수는 거의 모든 프로그래밍 작업에 사용될 수 있습니다. 다음은 몇 가지 대표적인 활용 시나리오입니다.

  • 데이터 처리 함수: 주어진 데이터(리스트, 딕셔너리 등)를 가공하여 새로운 결과를 만들어냅니다. 예를 들어, 숫자 리스트를 받아 평균을 계산하는 함수를 만들 수 있습니다.
  • 검증 함수: 사용자 입력이나 특정 데이터가 유효한 형식인지 검사합니다. 예를 들어, 이메일 주소가 올바른 형식인지 확인하는 함수가 여기에 해당합니다.
  • 변환 함수: 하나의 데이터를 다른 형태로 변환합니다. 예를 들어, 섭씨 온도를 화씨 온도로 변환하거나, 날짜 형식의 문자열을 실제 날짜 객체로 바꾸는 함수를 만들 수 있습니다.
함수의 다양한 활용 사례를 보여주는 이미지

재귀 함수의 기본 개념

재귀 함수는 함수가 자기 자신을 다시 호출하는 특별한 형태의 함수입니다. 복잡한 문제를 더 작고 동일한 구조의 문제로 나누어 해결할 때 유용합니다. 대표적인 예는 팩토리얼(Factorial) 계산입니다. 5!는 `5 * 4!`와 같고, 4!는 `4 * 3!`과 같은 규칙을 이용하는 것입니다. 단, 재귀 함수를 사용할 때는 반드시 종료 조건이 있어야 무한 반복에 빠지지 않습니다.

# 팩토리얼 계산을 위한 재귀 함수
def factorial(n):
    # 종료 조건: n이 1이면 1을 반환하고 종료
    if n == 1:
        return 1
    # 재귀 호출: n과 n-1의 팩토리얼 곱을 반환
    return n * factorial(n - 1)

print(factorial(5))  # 출력: 120

7. 파이썬 모듈과 함수의 관계

파이썬 모듈 임포트의 기본 개념

프로그램의 규모가 커지면 수많은 함수들을 하나의 파일에 모두 담기 어려워집니다. 이때 관련된 함수와 변수, 클래스들을 별도의 `.py` 파일로 묶어서 관리하는데, 이 파일을 바로 모듈(Module)이라고 부릅니다. 그리고 다른 파일에서 이 모듈에 담긴 기능을 사용하기 위해 불러오는 과정을 임포트(Import)라고 합니다. 모듈을 사용하면 코드를 체계적으로 정리하고, 다른 프로젝트에서도 쉽게 재사용할 수 있습니다.

파이썬 모듈을 시각적으로 표현한 이미지

모듈이란? – 함수들의 집합체

간단히 말해, 모듈은 ‘함수들의 집합’ 또는 ‘기능의 꾸러미’라고 생각할 수 있습니다. 예를 들어, 수학 계산과 관련된 유용한 함수들을 모아놓은 `math` 모듈, 무작위 숫자를 생성하는 함수들을 모아놓은 `random` 모듈 등이 있습니다. 이렇게 잘 만들어진 모듈 덕분에 우리는 복잡한 기능을 직접 구현할 필요 없이, 간단한 `import` 구문 하나로 강력한 기능들을 가져와 사용할 수 있습니다.

내장 모듈 vs 외부 모듈 vs 사용자 정의 모듈

파이썬의 모듈은 크게 세 종류로 나눌 수 있습니다.

종류 설명 대표적인 예
내장 모듈 파이썬을 설치할 때 기본적으로 함께 제공되는 모듈입니다. 별도의 설치 없이 `import`하여 바로 사용할 수 있습니다. `math`, `random`, `datetime`, `os`, `sys`, `json`
외부 모듈 다른 개발자들이 만들어 배포하는 모듈로, `pip`라는 패키지 관리 도구를 통해 설치해야 사용할 수 있습니다. `numpy`, `pandas` (데이터 분석), `requests` (웹 통신), `Django`, `Flask` (웹 개발)
사용자 정의 모듈 우리가 직접 만든 `.py` 파일입니다. 프로젝트에 필요한 기능들을 함수로 만들어 모듈로 관리할 수 있습니다. `my_calculator.py`, `utils.py` 등

파이썬 함수 기본을 잘 다져놓고 이를 모듈로 만드는 습관을 들이면, 코드의 재사용성과 관리 효율성이 비약적으로 상승하여 진정한 프로그래머로 성장할 수 있습니다.

8. 모듈 임포트 방법 완전 정리

4가지 파이썬 모듈 임포트 방법 상세 설명

모듈을 불러오는 파이썬 모듈 임포트 방법은 크게 4가지가 있으며, 각기 다른 특징과 사용 사례가 있습니다. 상황에 맞는 방식을 선택하는 것이 중요합니다.

임포트 방식 사용법 장점 단점
`import 모듈명` `모듈명.함수명()` 어떤 모듈의 함수인지 명확히 알 수 있음. 이름 충돌 방지. 코드가 길어질 수 있음.
`import 모듈명 as 별칭` `별칭.함수명()` 모듈 이름이 길 때 짧게 줄여서 코드를 간결하게 만듦. 별칭 남용 시 가독성 저하.
`from 모듈명 import 함수명` `함수명()` 모듈 이름을 붙이지 않고 함수를 바로 사용할 수 있어 편리함. 여러 모듈에서 같은 이름의 함수를 가져올 때 충돌 가능성.
`from 모듈명 import *` `함수명()` 해당 모듈의 모든 함수와 변수를 바로 사용할 수 있음. 이름 충돌 위험이 매우 크고, 어떤 함수가 어디서 왔는지 알기 어려워 권장되지 않음.

파이썬 공식 스타일 가이드인 PEP 8에서도 `import *` 사용은 피하도록 권고하고 있습니다. 코드가 명확하고 예측 가능하도록 `import 모듈명`이나 `from 모듈명 import 함수명` 방식을 사용하는 것이 좋습니다.

파이썬 모듈 임포트 실습: 내장 모듈 활용

이제 파이썬의 강력한 내장 모듈들을 직접 임포트하여 사용해 봅시다.

  • `math` 모듈: 수학 연산을 위한 함수와 상수를 제공합니다.
import math
print(math.pi)  # 원주율 출력: 3.141592653589793
print(math.sqrt(16))  # 제곱근 계산: 4.0
print(math.ceil(3.14)) # 올림: 4
  • `random` 모듈: 무작위 숫자를 생성하거나 시퀀스의 항목을 무작위로 선택할 때 사용합니다.
import random
print(random.randint(1, 6))  # 1과 6 사이의 정수(주사위) 랜덤 생성
my_list = ['사과', '바나나', '딸기']
print(random.choice(my_list)) # 리스트에서 임의의 항목 선택
  • `datetime` 모듈: 날짜와 시간을 다루는 데 필요한 클래스와 함수를 제공합니다.
import datetime
now = datetime.datetime.now() # 현재 날짜와 시간 가져오기
print(now)  # 예: 2025-10-05 21:42:19.123456
print(now.strftime("%Y년 %m월 %d일")) # 원하는 형식으로 출력: 2025년 10월 05일
내장 모듈을 사용하는 튜토리얼 환경

9. 사용자 정의 모듈 만들기

내 함수를 모듈로 만드는 방법

지금까지 배운 파이썬 def 문법으로 만든 함수들을 별도의 파일로 분리하여 나만의 모듈로 만들 수 있습니다. 방법은 매우 간단합니다.

  1. 관련된 함수들을 하나의 `.py` 파일에 작성하고 저장합니다. (예: `my_calc.py`)
  2. 같은 디렉터리(폴더)에 있는 다른 파이썬 파일에서 `import` 키워드를 사용해 방금 만든 파일을 불러옵니다.
  3. `모듈명.함수명()` 형태로 모듈 안의 함수를 호출하여 사용합니다.

`if __name__ == “__main__”` 구문의 중요성

모듈 파일을 만들 때 거의 항상 사용되는 특별한 구문이 `if __name__ == “__main__”:`입니다. 파이썬은 실행되는 파일의 `__name__`이라는 내장 변수에 `”__main__”`이라는 문자열을 자동으로 할당합니다. 반면, 다른 파일에서 `import`된 모듈 파일의 `__name__` 변수에는 모듈의 이름(파일 이름)이 저장됩니다.

이 차이를 이용하여, `if __name__ == “__main__”:` 블록 안에 있는 코드는 파일이 직접 실행될 때만 작동하고, 모듈로 임포트될 때는 실행되지 않도록 만들 수 있습니다. 주로 모듈의 기능을 테스트하는 코드를 이 블록 안에 작성하여, 다른 곳에서 임포트할 때 테스트 코드가 불필요하게 실행되는 것을 방지합니다.

__name__ 변수를 설명하는 이미지

실습: 계산기 모듈 만들고 다른 파일에서 사용하기

직접 계산기 모듈을 만들어 사용해 봅시다.

  1. `my_calc.py` 파일 생성 및 저장
# my_calc.py
""" 간단한 계산기 모듈 """

def add(a, b):
    return a + b

def subtract(a, b):
    return a - b

# 이 파일이 직접 실행될 때만 아래 코드가 동작함
if __name__ == "__main__":
    print("모듈을 직접 실행했습니다. 테스트:")
    print(f"add(10, 5) = {add(10, 5)}")
    print(f"subtract(10, 5) = {subtract(10, 5)}")
  1. `main.py` 파일 생성 및 저장 (같은 폴더에)
# main.py
import my_calc  # 우리가 만든 모듈을 임포트

result1 = my_calc.add(8, 4)
result2 = my_calc.subtract(8, 4)

print(f"8 + 4 = {result1}")
print(f"8 - 4 = {result2}")

이제 터미널에서 `python main.py`를 실행하면, `my_calc.py`에 정의된 함수들을 성공적으로 불러와 사용하는 것을 확인할 수 있습니다.

10. 실전 프로젝트: 종합 활용하기

이론 학습을 넘어, 지금까지 배운 파이썬 함수 기본, 파이썬 def 문법, 파이썬 모듈 임포트 지식을 총동원하여 두 가지 미니 프로젝트를 만들어 봅시다. 직접 코드를 구성해보는 것은 개념을 완전히 자기 것으로 만드는 가장 좋은 방법입니다.

단어장 관리 프로그램을 만드는 프로젝트 이미지
숫자 맞추기 게임을 만드는 프로젝트 이미지

프로젝트 1: 단어장 관리 프로그램

이 프로젝트는 단어를 추가, 검색, 삭제하는 간단한 단어장 프로그램입니다. 기능별로 함수를 나누고 모듈로 분리하여 코드의 구조를 체계적으로 관리하는 연습을 합니다.

  • 기능 함수화:
    • `add_word(wordbook, word, meaning)`: 단어장에 새 단어와 뜻을 추가하는 함수
    • `search_word(wordbook, word)`: 단어장에서 특정 단어를 검색하는 함수
    • `save_wordbook(wordbook, filename)`: 단어장 데이터를 파일에 저장하는 함수
  • 모듈 분리: 위 함수들을 `word_manager.py`라는 모듈 파일로 만듭니다.
  • 내장 모듈 활용: `json` 모듈을 `import`하여 딕셔너리 형태의 단어장 데이터를 파일로 쉽게 저장하고 불러올 수 있습니다.

프로젝트 2: 간단한 게임 만들기 (숫자 맞추기 게임)

컴퓨터가 생각한 숫자를 사용자가 맞추는 고전적인 숫자 맞추기 게임입니다. 게임의 핵심 로직을 함수로 구현하고 모듈로 분리하여 재사용 가능한 코드를 만드는 데 중점을 둡니다.

  • 기능 함수화:
    • `generate_number()`: 1부터 100 사이의 무작위 숫자를 생성하는 함수
    • `get_user_guess()`: 사용자로부터 추측한 숫자를 입력받는 함수
    • `check_guess(secret_number, guess)`: 사용자의 추측과 정답을 비교하여 결과를 알려주는 함수
  • 모듈 분리: 게임 로직과 관련된 위 함수들을 `game_logic.py` 파일로 분리합니다.
  • 내장 모듈 활용: `random` 모듈의 `randint()` 함수를 사용하여 정답이 될 무작위 숫자를 생성합니다.

이 프로젝트들을 통해 함수와 모듈을 사용하여 프로그램을 구조화하는 것이 얼마나 효율적인지 직접 체감할 수 있을 것입니다.

11. 자주 발생하는 오류와 해결법

프로그래밍을 배우는 과정에서 오류는 피할 수 없는 친구와 같습니다. 오류 메시지를 두려워하지 말고, 원인을 파악하여 해결하는 능력을 기르는 것이 중요합니다.

자주 발생하는 오류와 해결법을 설명하는 이미지

파이썬 def 문법 관련 흔한 실수들

  • `IndentationError: expected an indented block`: `def`나 `if` 문 다음에 코드를 들여쓰지 않았을 때 발생합니다. 콜론(`:`) 다음 줄은 반드시 들여쓰기를 해야 합니다.
  • `TypeError: missing required positional argument`: 함수를 호출할 때 필요한 인자를 전달하지 않았을 때 발생합니다. 함수 정의에 있는 매개변수 개수와 호출 시 전달하는 인자 개수가 맞는지 확인하세요.
  • `return` 문 위치 오류: 함수가 기대한 값을 반환하지 않는다면 `return` 문의 위치를 확인해 보세요. `return` 문은 함수의 실행을 즉시 종료시키므로, 반복문 안에 잘못 위치하면 첫 번째 반복에서 함수가 끝나버릴 수 있습니다.

파이썬 모듈 임포트 관련 오류들

  • `ModuleNotFoundError: No module named ‘…’`: 파이썬이 해당 모듈을 찾을 수 없을 때 발생합니다. 모듈 이름에 오타가 없는지, 외부 모듈이라면 `pip install`로 제대로 설치했는지, 그리고 실행 파일과 같은 디렉터리에 있는지 확인해야 합니다.
  • 순환 임포트(Circular Import): 두 모듈이 서로를 `import`하는 상황에서 발생합니다. 예를 들어, `a.py`가 `b.py`를 임포트하고, `b.py`도 `a.py`를 임포트하면 프로그램이 제대로 동작하지 않을 수 있습니다. 이런 경우 코드 구조를 다시 설계하여 순환 참조를 피해야 합니다.

오류가 발생하면 Traceback(오류 추적) 메시지를 차분히 읽어보세요. 보통 오류가 발생한 파일 이름, 줄 번호, 오류 종류 등 해결의 실마리가 모두 담겨 있습니다.

12. 더 나은 코딩을 위한 팁

좋은 코드는 단순히 동작하는 코드를 넘어, 다른 사람이 쉽게 읽고 이해하며 수정할 수 있는 코드입니다. 다음은 여러분의 함수 작성 능력을 한 단계 끌어올려 줄 몇 가지 팁입니다.

  • 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle): 좋은 함수는 오직 한 가지의 명확한 기능만 수행해야 합니다. 여러 기능을 하나의 함수에 담으려 하지 말고, 기능별로 함수를 작게 나누세요. 이렇게 하면 코드가 훨씬 명확해지고 재사용하기 쉬워집니다.
  • 코드 가독성을 높이는 작성법:
    • 명확한 이름 짓기: 함수 이름은 동사로 시작하고, 그 기능을 명확히 설명하도록 지으세요. `calculate_final_score`는 `cfs`보다 훨씬 좋은 이름입니다.
    • 주석과 DocString 활용: 복잡한 로직이나 중요한 부분에는 주석을 달아 설명을 덧붙이고, 모든 함수에는 DocString을 작성하는 습관을 들이세요.
  • PEP 8 스타일 가이드 적용: PEP 8은 파이썬의 공식 코딩 스타일 가이드입니다. 들여쓰기는 공백 4칸 사용, 한 줄의 길이는 79자 이내 등 일관된 스타일을 따르면 다른 파이썬 개발자들과의 협업이 훨씬 수월해집니다.
  • 타입 힌트(Type Hints) 기초: 파이썬 3.5부터는 함수의 매개변수와 반환값에 타입을 명시하는 ‘타입 힌트’ 기능이 추가되었습니다. 필수는 아니지만, 함수의 입출력이 무엇인지 명확하게 알려주어 코드의 안정성과 가독성을 높이는 데 큰 도움이 됩니다.
def greet(name: str) -> str:
    return f"Hello, {name}"
더 나은 코딩을 위한 팁을 시각적으로 보여주는 이미지

13. 다음 단계 학습 가이드

파이썬 함수 기본을 성공적으로 마스터한 것을 축하합니다! 함수는 파이썬 프로그래밍의 튼튼한 기초가 되어줄 것입니다. 이제 이 기초 위에 더 높은 지식의 탑을 쌓아 올릴 시간입니다.

파이썬 함수 기본을 마스터한 후 배워야 할 것들

  • 클래스와 객체지향 프로그래밍 (OOP): 함수가 동작(기능)을 묶는 것이라면, 클래스는 데이터와 동작을 함께 묶는 더 큰 단위입니다. 현실 세계를 모델링하는 강력한 프로그래밍 패러다임인 객체지향의 세계로 나아가 보세요.
  • 고급 함수 기법: 파이썬은 이름 없는 한 줄짜리 함수인 람다(lambda), 함수를 꾸며주는 데코레이터(decorator) 등 더 강력하고 우아한 고급 함수 기법들을 제공합니다.
  • 예외 처리: `try-except` 구문을 사용하면 프로그램 실행 중 발생할 수 있는 오류에 미리 대비하고, 프로그램이 비정상적으로 종료되는 것을 막아 훨씬 안정적인 코드를 작성할 수 있습니다.

프로그래밍 실력은 지식을 쌓는 것만큼이나 꾸준한 실습을 통해 향상됩니다. 오늘 배운 함수와 모듈 개념을 활용하여 자신만의 작은 프로젝트를 계속 만들어보세요. 꾸준한 학습과 실습이야말로 훌륭한 개발자로 성장하는 가장 확실한 길입니다.

다음 단계 학습을 위한 가이드를 제공하는 이미지

14. 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q: 함수를 사용하면 어떤 점이 좋은가요?

A: 함수를 사용하면 코드의 재사용성이 높아져 반복적인 작업을 줄일 수 있습니다. 또한 프로그램을 기능 단위로 나누는 ‘모듈화’가 가능해져 전체 구조를 파악하기 쉽고, 특정 기능을 수정하거나 버그를 잡을 때 해당 함수만 집중해서 보면 되므로 유지보수가 매우 편리해집니다.

Q: `return`과 `print`는 어떻게 다른가요?

A: `print`는 단순히 데이터를 화면에 ‘출력’하여 사람에게 보여주는 역할만 합니다. 반면, `return`은 함수의 실행 결과를 프로그램이 다음 계산에 사용할 수 있도록 ‘값’으로 되돌려주는 역할을 합니다. 화면에 보여줄 필요 없이 결과값을 다른 변수에 저장하거나 다른 함수의 입력으로 사용하려면 반드시 `return`을 사용해야 합니다.

Q: `*args`와 `**kwargs`는 무엇이며 언제 사용하나요?

A: 이들은 정해지지 않은 수의 인자를 받을 때 사용하는 ‘가변 매개변수’입니다. `*args`는 여러 개의 위치 인자를 튜플 형태로 받고, `**kwargs`는 여러 개의 키워드 인자를 딕셔너리 형태로 받습니다. 예를 들어, 몇 개의 숫자가 들어올지 모르는 상황에서 모든 숫자의 합을 구하는 함수를 만들 때 `*args`를 유용하게 사용할 수 있습니다.

Q: 모듈을 만들 때 `if __name__ == “__main__”` 구문을 꼭 써야 하나요?

A: 필수는 아니지만, 사용하는 것이 매우 권장됩니다. 이 구문은 해당 파이썬 파일이 직접 실행될 때만 블록 안의 코드가 동작하도록 만듭니다. 주로 모듈의 기능을 테스트하는 코드를 이 블록 안에 넣어두면, 다른 파일에서 이 모듈을 `import`할 때 불필요한 테스트 코드가 실행되는 것을 방지할 수 있어 매우 유용합니다.

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